رفتن به محتوای اصلی
۵ نکته در رندرینگ لومیون برای خروجی بهتر

۵ نکته در رندرینگ لومیون برای خروجی بهتر

5 نکته در رندرینگ لومیون برای خروجی بهتر که توصیه می شود آنها رعایت شوند. بعد از مدل سازی با دقت پروژه و وارد کردن آن به لومیون، نوبت میرسه به تنظیم کردن صحنه های بینظیر از کار شما. لومیون ابزار های فئق العاده ای برای ساخت رندر های عالی داره. فقط گاهی مشکل اینه نمیدونیم از کجا شروع کنیم. این مقاله به شما یک روند معرفی میکنه.

لومیون ابزار های بسیار زیاد برای ساخت صحنه های مختلف داره. پس قبل از شروع از خودتون سئالات زیر رو بپرسید. تا راه رسیدن به رندر تیده آل شما در ذهنتون روشن باشه.

  1.  دوست داردی تصویر نهایی چه احساسی رو به مخاطب منتقل کنه؟
  2.  دوست دارید صحنه کدام یک از حالت های روشن، تاریک، رنگی، سیاه و سفید، وایر Wire ,… باشه؟
  3. رندر واقعی Real باشه یا اسکچ
  4. تاکید در نمایش کدوم بخش از ساختمان هستش؟

حال که پاسخ این سوالات در ذهن ما روشن شده بریم سراغ نکته ها. در ادامه ۵ نکته در نرم افزرا لومیون معرفی کردیم که میتونه بسیار سودمند باشه:

نکته ۱: نقاط تاکیدی را در صحنه ها شناسایی کنید

  • حداقل یکی از تکنیک های ترکیب بندی تصویر یا Composition را به کار بگیرید. با رعایت این اصول می توانید به یک زاویه دوربین بهینه و کادر مناسب برسید. اگر با تکنیک های ترکیب بندی تصویر آشنا نیستید مقاله زیر را بخوانید. در صورتیکه با این تکنیک ها آشنا هستید باز هم مطالعه این مقاله خالی از لطف نیست.
  • در هنگام تنظیم دوربین، ارتفاع دوربین را در ارتفاع چشم انسان تنظیم کنید. همچنین زاویه Camera angle نباید زیاد wide انتخاب شود. چون باعث اعوجاج پرسپکتیو Perspective distortion می گردد.
مشاهده مقاله  نصب Lumion LiveSync در SketchUp
5 نکته در رندرینگ لومیون برای بهبود خروجی شما در پروژه ها
5 نکته در رندرینگ لومیون برای بهبود خروجی شما در پروژه ها

نکته ۲ : به تنظیم نور در صحنه توجه ویژه داشته باشید

  • زاویه تابش خورشید را چه در صحنه های داخلی و خارجی با دقت مشخص کنید. تابش خورشید به بخش هایی از ساختمان می تواند تاکید ایجاد کند. همچنین می توانید از افکت Sun Study برای ایجاد زاویه و محل دقیق خورشید در محل پروژه استفاده کنید. استفاده از افکت real Skies هم میتواند نور پردازی خورشید را جذاب تر کند.
  • با استفاده از افکت Shadows رنگ و روشنایی سایه ها را حتما تنظیم کنید. دقت کنید با تغییر در پارامتر Indoor/Outdoor رنپ بندی سایه را متناسب به صحنه های داخای و خارجی تنظیم کنید. برای مثال سایه ها در صحنه های خارجی رنگی متمایل به آبی میگیرند.
در پروژه ها حتما این 5 نکته در رندرینگ لومیون رعایت شود
در پروژه ها حتما این ۵ نکته در رندرینگ لومیون رعایت شود
  • در صحنه های داخلی از افکت Volumetric Lighting برای ایجاد نور های حجمی استفاده کنید
با این 5 نکته در رندرینگ لومیون متفاوت تر دیده خواهید شد
با این ۵ نکته در رندرینگ لومیون متفاوت تر دیده خواهید شد

 

نکته ۳ : در تنظیم متریال ها موارد زیر رو حتما یادتون باشه

  • حتما گزینه SpeedRay Reflection در افکت Reflections  رو روشن نگه دارید. بدون این آیتم انعکاس در سطوح به درستی محاسبه نخواهند شد.

  • حتما برای سطوح براق بزرگ مانند شیشه ها و آب صفحات رفلکت Reflectiom Plane تعریف کنید.
  • برای سطوح و دیوار ها با رنگ های ساده، سعی کنید به جای استفاده از رنگ خام از تصاویر رنگی با کمی بافت استفاده کنید.
  • برای ایجاد جلوه طبیعی تر در متریال ها از پارامتر ایجاد هوازدگی Weathering به مقدار بسیار کم استفاده کنید.

نکته ۴ : استفاده مناسب از افکت ها رو فراموش نکنید

  • حتما در افکت  Color Correction ، در بخش Temperature که اولین اسلایدر می باشد گرمای تصویر را وابسته به شرایط دلخواه تنظیم کنید.
  • گاهی تیره تر کردن سایه ها در بخش Shadows  میتواند جلوه بهتری به تصویر دهد.
  • در تصاویر حتما دو افکت Sky Light  و HyperLight را اضافه کنید.
  • در صورتیکه از خروجی برای چاپ استفاده میکنید، با استفاده از افکت Sharpness  و تغییر مقدار آن به مقادیر کمتر تصویر را کمی بهتر کنید.
  • اگر از زاویه دید های  Wide استفاده میکنید حتما افکت Depth-of-Field را خاموش کنید.
  • برای تاکید بیشتر حتما برای سطوح شیشه ای و سطوح آب Reflection Plane تعریف کنید.
  • ۵ نکته در رندرینگ لومیون این مورد را شامل می شود
مشاهده مقاله  سیستم مورد نیاز لومیون Lumion

۵ نکته در رندرینگ لومیون

نکته ۵: توجه به جزییات مهمترین مورد از  ۵ نکته در رندرینگ لومیون

  • افزودن آبجکت ها و پرسوناژ و مبلمان در فضای مدل بسیار حیاتی هستش. این کار به تصویر حس زنده بودن میده. گاهی میتونید با چیدمان آبجکت ها برای تصویر نهایی یک سناریو زندگی تعریف کنید.
  • سعی کنید ماشین ها را در صحنه ها در اطراف تصویر بچینید. قرار دادن ماشین ها در وسط تصویر باعث جلب توجه ناظر و کاهش توجه به موضوع اصلی رندر میگردد.
  • افزایش پرسوناژ ها و مردم در رندر ها به طبیعی شدن رندر کمک می کند. به یاد داشته باشید که بهتره جوری مردم رو بچینید که چهره ها در تصویر جلب توجه نکنند. همینطور دقت کنید که آدم ها المان های اصلی مدل رو کاور نکنند.
  • برای نمایش بهتر اطراف تصویر یا کادر رندر می توانیدبه اطراف کادر تصویر و پشت مدل اصلی درخت اضافه کنید
  • در صورتیکه بکگراند یا پس زمینه رندر کمی تار باشه باعث توجه بیشتر ناظر به ساختمان میشه. همچنین حس طبیعی تر شدن تصویر روافزایش میده.
  • در صورتیکه از افکت RealSkies استفاده میکنید میتوانید با پارامتر Blur کمی ابر ها را تار کنید تا بیش از حد جلب توجه نکنن.

به هر حال سعی کردیم تعدادی نکات مهم رو یادآوری کنیم. خوشحال میشیم نظر و پیشنهاد شما رو برای تکمیل تر شدن مبحث بشنویم.

در صورتی که سوالی در خصوص این نرم افزار داشتید میتوانید از من بپرسید

برای این نوشته 0 نظر ثبت شده است

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

برگشت به بالا